Login    Tiếng Việt     English
Logo VNPAY  
Ứng dụng trên điện thoại di dộng – cuộc chơi mới chỉ bắt đầu

Dịch vụ “Cấp thấp”

Từ khi các thiết bị đầu cuối được gia tăng với công nghệ cấu hình mạnh, chạy được nhiều ứng dụng cao cấp. Trên thị trường đã tràn ngập các dịch vụ ứng dụng nhắn tin để tải hình, tải nhạc, thông tin bóng đá, trò chơi trên điện thoại di động (mobile game)………..Theo bộ Thông tin – Truyền thông, doanh thu của các ngành công nghiệp nội dung trong năm 2007 là 180 triệu USD, trong đó có khoản đóng góp khá lớn của các dịch vụ giá trị gia tăng trên nền điện thoại di động, dù các cơ quan chức năng chưa thể xác định được con số chính xác cụ thể.

Cách đây hai năm, mở bất kì tờ báo nào cũng thấy các thông tin quảng cáo về các dịch vụ tải trò chơi,  hình ảnh, nhạc chuông, tư vấn  sức khỏe với giá dịch vụ từ 3000 đến 15000 đồng/ 1 tin nhắn. Có thể nói đây là thời kỳ hưng thịnh của các nhà cung cấp dịch vụ trên nền di dộng. Hàng trăm doanh nghiệp trong và ngoài nước đua nhau khai thác nội dung dịch vụ này. Các doạnh nghiệp khai thác từ nguồn không có bản quyền, nên giá dịch vụ mềm hơn, cao nhất cũng là 5000/1 trò chơi. Còn các doang nghiệp nước ngoài khai thác sản phẩm có bản quyền nên giá cao hơn. Nhiều trò chơi lên đến 15000/1 trò chơi. Mỗi một nhà cung cấp đều có khối lượng khách hàng riêng nhưng tất cả đều nhắm vào khách hàng trẻ. Những sản phẩm mà nhóm khách hàng này quan tâm là hình ảnh ca sĩ nổi tiếng, những bài hát đang được giới trẻ ưa chuộng, các lời tư vấn về sứ khỏe, tâm sinh lý……

Nhưng đó là câu chuyện của vài năm trước, còn hiện nay thị trường đang bị thu hẹp dần. Nguyên nhân là khách hàng đã chán và không có gì mới, cứ lặp đi lặp lại những nội dung cũ. Hiện trrên thị trường còn không quá vài chục nhà khai thác dịch vụ này (FPT SMS, DaLink, Mobile City). Nếu trước đây các công  ty này tập trung vào quảng cáo trên giấy thì giờ đây họ đã chuyển sang các kênh truyền hình địa phương như Đồng Nai, Bình Dương để quảng cáo trên các “giờ vàng” của phim truyện hay các trận đá bóng………

 

 

Đăng ký dịch vụ viễn thông, khách hàng luôn muốn có thêm các dịch vụ gia tăng

Dịch vụ cao cấp - thiếu người làm.

Tính đến nay thị trường Việt Nam có khoảng 30 triệu số thuê bao điện thoại di động đã được kích hoạt. Nếu tính tỷ lệ thuê bao ảo đến 40% số máy (tương ứng với số thuê bao hoạt động thường xuyên) đang hoạt động xấp xỉ 20 triệu chiếc. Theo một chuyên gia viễn thông, cứ theo tỷ lệ 50% số máy chạy được các ứng dụng hoặc một trò chơi có bản quyền. Nhưng đó là con số lý thuyết. Còn con số thực tế là một chuyện đáng buồn.

Ước mơ về một thị trường sử dụng những ứng dụng trên nền tảng di động đã có từ lâu nơi các doang nghiệp phát triển ứng dụng phần mềm nhưng chưa mấy doanh nghiệp mạnh dạn làm vì sự hấp dẫn của thị trường với dòng phần mềm này chưa cao. Hiện nay, có thể đếm trên đầu ngón tay các nhà phát triển ứng dụng trên nền điện thoại: FPT mobile, GameLoft, Punch, MSS… trong đó chỉ còn vài doanh nghiệp tâm huyết với việc phát triển các ứng dụng “thuần Việt”,  còn lại chỉ lo phát triển các hợp đồng nước ngoài vì họ thấy an toàn hơn và cũng không muốn “dính” vào các chuyện tranh chấp về bản quyền. Đại diện của một nhà phát triển ứng dụng đã nói như vậy.

Có nhiều nguyên nhân để lý giải cho hiện tượng này vì sao các ứng dụng chạy trên nền tảng di dộng của các công ty trong nước sản xuất chưa có điều kiện phát triển. Cần nhìn nhận rằng so với các ứng dụng có nguồn gốc từ nước ngoài, những ứng dụng trong nước không thể sánh bằng, từ nội dung cho đến kỹ thuật đồ họa, từ cấu trúc câu chuyện cho đến hình ảnh nhân vật…Bên cạnh đó, tâm lý xài “hàng chùa” của người dùng cũng làm cho các nhà phát triển ứng dụng mệt mỏi vì số tiền thu lại chẳng thấm vào đâu so với số vốn đầu tư. Tính đến nay, FPT đã thương mại hóa bốn sản phẩm từ những cuộc thi Mobile Labs, gồm bản đồ số eMap, trò chơi Lục Vân Tiên truyền kỳ, đua xe F0 và ứng dụng Calculator. Theo ông Nguyên Anh Quân thuộc Ban truyền thông FPT, dù đưa vào kinh doanh nhưng giá trị mà bốn sản phẩm này đem lại rất thấp. Theo ông Quân, một trong những lý do khiến  mức độ thương mại hóa các sản phẩm này chưa cao là thiếu sự phối hợp giữa các hãng điện thoại, các công ty viễn thông và những nhà cung cấp dịch vụ giá trị gia tăng cho điện thoại di động. Ông Nguyễn Văn Minh thuộc Phòng nghiên cứu dịch vụ giá trị gia tăng điện thoại di động của FPT ( gọi tắt là Visky) cho biết muốn phát triển một trò chơi trên điện thoại di động phải mất từ 3-6 tháng nhưng khi bán, giỏi lắm cũng chỉ được vài ngàn đô-la Mỹ, chẳng bù vào đâu so với nguồn kinh phí đầu tư cho cả nhóm (ít nhất là ba người) thực hiện. Cũng theo ông Minh, hiện nay các ứng dụng chưa phát triển mạng trên môi trường điện thoại di động còn do nguyên nhân hạ tầng mạng viễn thông chưa tiến lên tiêu chuẩn 3G.

 

Mobile-Monday-“Sân chơi”của dân “ghiền” công nghệ

Một trong những nỗ lực của giới “ghiền” công nghệ lập trình trên nên di động là thành lập Mobile- Monday (gọi tắt là MoMo) Việt Nam. Đây là “sân chơi” mới của cộng đồng lập trình công nghệ di động Việt Nam. Theo ông Phan Thanh Giản, phụ trách Visky, mục đích của Mobile- Monday là tập hợp các bạn trẻ trong giới lập trình yêu thích những ứng dụng trên nền tảng di động. Tại những buổi sinh hoạt, cộng đồng sẽ được chuyên gia đến từ lĩnh vực điện thoại di động, CNTT và truyền thông trò truyên, trao đổi về xu hướng công nghệ của thông tin di động trên thế giới và Việt Nam, nhu cầu sử dụng và các dịch vụ mới, sự giao thao giữa di động – Internet, giải trí- thương mại,…

Đến nay, Mobile- Monday Việt Nam đã có hai buổi họp mặt tại TP.HCM và Hà Nội. Theo quan sát của Siêu thị số, hơn 100 bạn trẻ say mê lập trình trên nền di động đã tham gia cuộc gặp mặt này. Thạc sỹ Thu Hương, giảng viên khoa Công nghệ thông tin, đại học bán công Tôn Đức Thắng, nói: “Sân chơi này bổ ích vì những người tham dự sẽ được chia sẻ nhiều thông tin cũng như giải pháp công nghệ mới. Tôi sẽ giới thiệu diễn đàn này cho các bạn sinh viên của trường biết để cùng tham dự>”

Hiện tượng MoMo khởi nguồn từ thủ đô Helsinki của Phần Lan từ năm 2000 do Vesa-Matti Paananen khời xướng. Năm 2004, tại Tokyo (Nhật) và Silicon Valley ( Mỹ), hai nhóm MoMo đầu tiên ngoài Phần Lan được thành lập. Đến nay, số lượng các nhóm MoMo đã thu hút khoảng 100.000 thành viên, là một diễn đàn phi lợi nhuận nên các thành viên của MoMo không đóng góp bất kỳ khoản lệ phí nào mà hoạt động của nó phụ thuộc vào nguồn tài trợ từ các doanh nghiệp sản xuất điện thoại di động và dịch vụ mạng.

Tất cả chỉ mới bắt đầu nhưng giới trẻ mê công nghệ lập trình sẽ có sân chơi mới với nhiều điều thú vị.

  

 

SL theo Thời báo vi tính Sài Gòn
Các bài mới hơn
Dừng đăng ký thuê bao trả trước qua SMS và website   (29/09/2008)
Giảm 50% cước viễn thông quốc tế- Nỗ lực không ngừng của VNPT   (11/09/2008)
Dùng di động thanh toán tiền taxi   (26/08/2008)
VNPT tạo thêm một đợt sóng giảm cước di động   (26/07/2008)
VIỄN THÔNG VIỆT NAM: LƯỢNG CÓ ĐI ĐÔI VỚI CHẤT?   (25/06/2008)
Các bài đã đăng
Công bố thuê bao của các mạng di động   (04/06/2008)
Cuộc đua 'ngược' của các mạng di động   (27/05/2008)
Đua hạ giá cước di động   (21/04/2008)
Cổ phần hóa các mạng di động: Khách hàng được gì?   (08/04/2008)
Tiện ích mới của Viettel mobile nhắm đến giới trẻ năng động   (04/04/2008)
Incombank
Agribank
DongABank
Techcombank
VinaPhone
Viettel Telecom
Mobile Fone
SFone
BIDV
VPBank
EVNTelecom
Navibank
 Hỗ trợ trực tuyến Minimize


 Print   

 Tiêu điểm Minimize
Công bố Ví điện tử VNMART
Tuyển dụng kỹ thuật viên vận hành hệ thống và testing
Ai là chủ nhân của Piaggio LX ????

  

 ĐK nhận tin Minimize
Full name
Email

  


Bản quyền ©2009 của công ty VnPay - Địa chỉ: P804A, Tòa nhà TDL, 22 Láng Hạ, Đống Đa, Hà Nội
Copyright© 2008 by VNPAY.JSC - Address: floor 8,22 Lang Ha Str, Dong Da Distr. Ha Noi - Vietnam